小野マトペの業務日誌(アニメ制作してない篇)

はてなダイアリーの閉鎖をうけ、旧ブログ http://d.hatena.ne.jp/ono_matope/ から移行しました。続きは→ http://matope.hatenablog.com/

2004-12-01から1ヶ月間の記事一覧

今日は、ガリ勉を志す。

数学。全微分を教科書で勉強。行き詰まる。しかし行き詰るまでやったという事が重要だと信じ、ネット上の参考文献にシフト。 プログラミング。クラスの友人に、半年ほど前にやった範囲の解説をするも、さすがにあんまり思い出せず、やたら時間がかかってしま…

今週のおジャンプ

真波プー〜〜〜!!!いやあ、遂に本誌来たねえ。余韻嫋嫋からもう2年くらい経ってるのかな。凄いなー。この人いいなー。と新作読むたび毎回思う。音が実体化するってアイディアもこの人らしくていいなー。ていうか前二作から大分作風かわったなあ。以前はデザ…

昨日

昨日は、(だいぶ前Orange経由でお願いしてとらせてもらった)電話越しの女の子の声を、ノートPCから音を出し、それをMac側のマイクで録音し音質劣化させ、ついでにパート毎に切り分ける作業をする。部屋から「誰ですか?え?切りますよ?やめてくださいよ!」…

血と骨

Mr.インクレディブルを観たい衝動をグッと抑え、血と骨を観る。やっと。いやぁ、骨太だなー。見た後グッタリしたなー。エネルギー吸い取られたなー。たけしスゲーなー。イイ!親父、最低すぎて素敵!とか思うんだけど、後半から、観客といえどもそんな悠長な…

ミスCG

http://www.missdigitalworld.com/MDWContest/showpage/16 Shadeなデジコンみたいなコンテストだ。日本で見かけるCG美少女ってアニメテイストばっかだからちょっと新鮮。でもこれモデルがいるんじゃん。なんだ。 そういえば実在の女優とか俳優をモデルにCGモ…

年末年始映画

「ULTRAMAN」ハ、ハニメーション!?ウルトラマンがヒラメのように飛んでいる…。でもまあそれだけなので観には行かないな。 http://movie.goo.ne.jp/special/tiff2004/trailer01.html 「ゴジラFINAL WARS」北村龍平ゴジラ、酷評だなー。ていうか予告編観れない…

3Dレンダラ研究のため

のモデルデータの読み込みをどうしよう。球だの直方体だののプリミティブを生成するのもいい加減面倒くさいし、モデリングツールで作ったオブジェクトを読み込ませたいのだけれども、どの選択肢が一番楽で面白いだろうか。 必須仕様:頂点データ、法線データ…

あぼーん

あぼーん

制作中、intuos2に文句つけてこんな事id:ono_matope:20041011を言ってたけど、実は既に発売されていたintuos3は、ペン先とシートの質感を取替え可能だと先日知る。何だってー!俺の目の付け所スゲー、じゃなくてとっくに実現してたんですね。コレは是非触ら…

今日掲示板をもう一回見てみたら、入選の人数は大体7,8人くらいで、下のほうに「動画部門の応募は26本でした。」って書いてあった。ウォ、多いな!意外と結構な競争率だったのか。選外の作品とか観てみたい気も…。 因みに併設の静止画部門は応募29本、優秀賞…

なんかもう宣言しといて全然上がる気配の無い完全版。一昨日辺りから作業は開始してるんですよ。ただ、プログラミングの世界には「自分で書いたコードも一ヵ月後には他人が書いた物と同様、意味が分からなくなってしまう」という法則があるのですが、そんな…

YOUはSHOCK!

…そうだ!勉強すればいいんだ!勉強すれば落書きできるし、今単位とか危ないからプレッシャーも十分だ!よーし、落書きするために勉強するぞ!(倒錯の極み) まあ俺の場合、2D,3D,プログラミングとバイオリズムがあるので、その過渡期ハジメなんだと思いた…

YOUはSHOCK!

そうだ。勉強だ。去年は勉強中、ノートのほぼ全ページに落書きしていたし、勉強からの強烈な逃避効果が生まれて実力以上の画力を身につけていたのだ! 然るに今年はガリ勉なんかしてないし、好きなだけ時間もあるからプレッシャーも無いから見る見る間に画力…

YOUはSHOCK!

前々から気づいてたけど、俺今年に入ってから絵下手になってるな。さっきちょっと戯れに書いてみたら、もう全然描けなくて。ふと浪人時代の落書き引っ張り出してみたら、なんか今の3割増し位上手かった(いやそれでも上手いというレベルでは無いんだけど)。YO…

仕事中

今日は異常な量スパムが来るな(6時間で17通とか)と思っていたんだけど、さっき携帯スレに行ってたら、同様の報告が相次ぎ、どうやら俺だけじゃないらしいことが分かった。 なにやら新興のスパム会社が参入したらしく、頑張ってるらしい。ガッデム!

トラが仲間になりたそうな目でこちらをみていた。

昨日の夜派遣バイト先から急に連絡があってね、Noといえない大人代表こと俺は今日一日中ヨコスカの量販店で販売のバイトをしていたんですよ。サンタの格好して。仕事してたら、販売ブースの前にね、どこのキャンペーンか知らないけどもね、トラの着ぐるみが…

うん。学内コンペとはいえ、自分の作った物の評価で金を貰うって、それこそ昔から憬れていた事だし、嬉しい。まるー、ケースケー、さんざ付き合わせちゃってごめんな。ッていうかありがとう!授賞式が24日だから、金入ったら約束通り飯オゴるぜ! ここまでい…

結果報告。

今日学校で人に言われて初めて知ったんだけど、「平面男」、例の学内デジタルコンテンツ・コンテストで動画部門優秀賞獲ったみたいです。驚いて玄関正面の掲示板観に行ったら、確かに載ってたよ。10万ゲット! せいぜい佳作ぐらいと見込んでいただけに嬉しい…

FIFO編

FIFO型の挙動はこんな感じ。 a[0][1][2][3][4][5] Stack(6) □□□□□□ push(8) 8□□□□□ push(7) 8 7□□□□ push(4) 8 7 4□□□ pop() □ 7 4□□□//出力:8 もう眠いので手短に書くと、必要なのは、挿入位置、取り出し位置、要素数。 push時は挿入位置と要素数を増分し…

FILO編

FILOの操作って言うのは、下の四角をスタック内の配列aとして… a[0][1][2][3][4][5] Stack(6) □□□□□□ push(8) 8□□□□□ push(7) 8 7□□□□ push(4) 8 7 4□□□ pop() 8 7□□□□//出力:4 な感じ。pushした時、a[現在pushされている要素の数]に新たな要素を加えている…

で、肝心の実装方法。

FILO,FIFO共にクラスの定義は class Stack{ public Stack(int) //引数は、用意する配列の要素数である。 public void push(int)//入力時に配列が一杯になってしまったら"This stack is full"とプリントせよ。 public int pop() //出力時に配列が空だったら-1…

唐突にスタックの解説なんかしてみたいと思います。

プログラミングの話です。クラスの友達に一々解説するのが面倒なので。…この手の話はWebページの方に書くべきなのかな。 スタックとは何かというと、最後に入力したデータが最初に出力される(LIFO=LastIn FastOut)、又は逆に、最初に入力したデータが最初に…

今朝、テレビを回していたらトルンカの「手」が流れていたもので大興奮。「我が心の旅 チェコ・人形アニメを訪ねる(再)」みたいな番組で、オッサンがトルンカの生きた場所を訪ねるというもの。…暫く見ていたら親父が起きてきて、「ああ、川本さんじゃない」…

昨夕のニュースバラエティで、ローレライの特集で前田真宏が喋ってた。ほんの数分しか見られなかったんだけども。前田真宏、ローレライやってたんだ。監督が樋口真嗣だからGONZO繋がりだけど、肩書き何なんだろう。