2005-06-05 C言語の課題で キャラクタベースのゲームらしきものが出たので、AAを駆使した秒間30フレーム稼働の迫力仕様にしようと色々やるも、仕様を満たすだけで面倒臭くなって、途中でやめ。 →なのでとりあえずJOJOネタ投入でお茶を濁す。(若干痛い)