さっき「なんて骨体」でググッたら546件出てきた。しかし何故そんな物を検索しようと思ったのか全然思い出せなくて困ってます。
にあたっての制作ワークフローを考えた。「殴打」でも使えるなこりゃ。 (AfterEffectsで)実写素材の一人芝居の時間軸をいじる。これで吹っ飛ぶ演技等が自然に。 aviファイルに出力。 avi2bmpというソフトを使ってaviを連番BMPファイルに変換。3フレーム間隔…
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